Старая добрая Contra. Кто её не знает? Вы не знаете? Позор вам, батенька. Немедленно качайте и играйте. Ведь это ж есть главный предок всех ваших боевичков-платформеров!
Это совсем не та Contra, которую мы знаем. Осталась только суть. Четыре персонажа, каждый со своим оружием, пять резко различающихся уровней, дикие тормоза от графических наворотов и тайный террористический заговор в качестве сюжета.
Не будет преувеличением сказать, что это самый лучший и красивый скроллер в своей категории на NES. Konami, похоже, просто превзошла себя. Оригинальные и живые уровни, просчитанный до деталей геймплей и потрясающая графика. Наш выбор.
Скроллер-платформер очень странного вида. С одной стороны - игра вида "космкораблик мочит всякую дребедень", с другой - кораблик у нас робот, прыгающий по различным платформам.
Сделано по одноименному фильму. Фильм хороший, игра не очень. Создатели похоже так увлеклись прикручиванием всевозможных свистелок и перделок, что совсем забыли про собственно геймплей. Тусклые уровни, бессмысленная боевая система и высокая сложность сразу отбивают всякую охоту продолжать играть.
Замечательная, красивая, интересная и просто забавная игра про борьбу грозы всей преступности, ужасе, летящим на крыльях ночи, Чёрном Пры... ой, Плаще, с мерзкими бандитами, захватившими любимый город селезня в маске.
Нет, это не симулятор лошади. И не симулятор скачек. Это симулятор коневодства! Покупаем лошадку, кормим, ухаживаем, жокея цепляем и вперёд на скачки, овёс отрабатывать. Единственная проблема этой радости - треклятые иероглифы. Без желания разбираться в японской письменности сюда лучше не соваться.
Игра, как это не поразительно, про героя комиксов Дика Трейси. Разобраться сразу что здесь к чему сложно даже с целым литром. Занудные поездки на полицейской машинке наконец-то окончиваются каким-то складом, где... Все клоны, даже главный герой. Нет, даже клоуны. Разноцветные.
Игра по первому "Крепкому Орешку" с Борькой Вилусовым в главной роли. Выполнена с видом от потолка на макушку. И до обидного коротка. Стараясь более менее следовать фильму, игра держит в напряжение всё своё недолгое время. Несмотря на довольно странную изометрию, у неё очень много интересных находок, как например свобода передвижения по зданию и "счётчик" террористов.
Сиквел приключений Диззи получился именно таким, какой должна была быть первая игра. Убрали все ненужные аркадные элементы (хотя аркадность всё равно сохранилось), улучшили интерфейс и управление, уменьшили уровни и более их детализировали. И получился самый настоящий великолепный квест.