Фраза "первый блин комом" идеально подходит для этой игры. Первая неудачная попытка создать игру о Ниндзях Черепашках. Криво, страшно и как-то совсем не интересно.
Из-за немощности приставки одновременный вывод на экран двух Хотхэдов приводил к глюкам, и такую опцию пришлось отключить, а на старых моделях приставки игра вообще не запускалась. Прейвзойти же этот файтинг "один на один" на NES так никто и не смог.
Ярый бросок, и дракон летит кверх тормашками.
Именно ко второй части игры о похождениях чётврёрки черепашек наконец обрели своё изометрическое лицо. Весёлоё и захватывающее мочилово-рубилово в очередной схватке зелёных героев со злобными Кренгом и Шредером.
Соответственно без продолжения такой хорошей игры, как TMNT 2, никак нельзя было обойтись. По сути это тажа игра, но похорошевшая и отъевшаяся. Практически венец творения на почве зелёных мутантов для платформы NES.
За что? Зачем? Почему? На хрена они сделали второй уровень таким сложным? Этот грёбанный канал, ненавязчивые удары бампера грузовика в зад мотоцикла и, ждущие своей пули, замки на решётках. Красиво и жутко сложно одновременно. А ведь после ЭТОГО будет очень весело. Будет и оружие (наконец-то), и отрывки из фильма, и стрельба "только по ногам", и непробиваемый T-2000. Но только, только после этого адского второго уровня...
"Astalavista, Baby..."
Игроинтерпретация сериала "Семейка Аддамс". Неловкая попытка соединить в одной игре аркаду и простенький квест. Аркада, в итоге, получилась просто отвратная и невооброзимо сложная. Квест же примитивным и туманным. Но вместе всё сложилось довольно неплохо. Парадокс?
Во второй игре про Семейку Аддамс элементы квеста решили не использовать и сострогали довольно обыденную аркадку, оставив только спорную свободу движения. Впринципе, игрушка довольно хороша, крепкий такой платформер с красивыми задниками. Так что поиграть можно.
Багс Банни 50 стукнуло лет (а неплохо сохранился)!!! И в эту честь вышла данная игра. Не смотря на посредственную графику и довольно скучный геймплей, нельзя не отметить оригинальность и разнообразние игрушки, а также довольно большое количество мелких удачных находок в ней.
Аркада... Нет... Пожалуй логическая игра с аркадными элементами. Хорошо всем известный кролик ходит по замудренным уровням с целью изымания всех встреченных морковных корнеплодов, стараясь при этом не попасться в руки обиженных на него других героев мультфильмов.
p.s.
В игре 60 уровней.
В это трудно поверить, но это квест. Хоть и заточенный под аркаду, хоть и с максимум тремя предметами в инвентаре, но всё же самый настоящий квест. Хотя, конечно, некоторые явно лишние аркадные элементы достают сильно. Развешенные повсюду пауки, рыбы под водой и прочая вредная живность только мешают, а не улучшают игру.