Вряд ли текущее поколение знаете такую игру, как Earth. Или когда-либо сталкивалось с чем-либо подобным. А между прочим это целый жанр, самый попсовый представитель которого - Worms (ну, эту мыльную оперу знает каждый второй школьник). Сие же творение сделано не так давно (1999-2001 годы) любителемя-программистами, и радует красивой графикой, неплохим звуком, всеми планетами солнечной системы в качестве арен и полным отсутствием AI. Так что только с другом на одной клавиатуре (или, как вариант, "гордо сам с собой").
Давным-давно добрый дядя-пират написал на картридже "Jackie Chan 6". Он был очень не прав, яйца бы ему за это оторвать. Впрочем, отвлекаемся. Да, была такая древняя и примитивная игрушка. К счастью, общего у второй части с первой только в основном занятии гг - надавании по мордасам большому количеству народу. И делать он это будет в разных экзотических местах, от крыши поезда до крыла самолёта. Жаль только коротка игрушка, как жизнь местной шпаны.
Эх, и почему таких игр так мало? Ведь, если разобраться, в ней нет ничего такого сверх выдающегося, и геймплей её до колик банален. НО как, как всё подано! Полный и жёсткий стёб над всеми голливудскими ужастиками в весёлой аниме-оболочке с ярким слоганом - "Всё гениальное - просто!". Нас пугают! Примерно так: "Бууууу!". Мы боимся. Ну, ничего, где-то тут завалялся старый добрый шотган...
Первый оригинальный Spy Hunter. Довольно интересная идея - снадбить машину пулемётами и выпустить на трассу. Весело расстреливаем зазевавшиеся машины и уклоняемся от встречных пуль.
Нет, это не ублюдская защита от копирования диска, так всеми ненавистная. Перед нами всего лишь безобидный космический скроллер. Довольно таки примитивный, зато стоявший у истоков, дав основу многим последующим играм в жанре. Рекомендуется ознакомиться с ним, как с музейным экспонатом.
Данный экземпляр есть верный продолжатель идей и принципов старенького скроллера Star Force, соблюдающий дух и букву оного. Конечно, какие-то нововведения всё же имеются. Скажем, особо интересна возможность "подныривать" под ландшафт фона, становясь недосягаемым для противников. Но в остальном - всё та же песня.
Игра по популярному sci-fi сериалу "Звёздный Путь". Стратегия? Возможно. Симулятор? Врядли. Экшен? Да упаси боже. Скорее всё же симулятор капитана комплекса летающей фанеры.
- Капитан, под этим кустом лежит трансмодулярный преобразователь энергетических претурберанций!
- Да, а похоже на чей-то помёт...
Игра по четвёртому эпизоду ("Новая Надежда") понятно какого фильма. В начале довольно интересно - бегает себе Люк по пещерам, всяких животинок лазерным мечом замаривает. Но вскоре наступает полное разочарование - уж больно скучно становится бегать по Имперской Станции и стараться, чтоб тебя не подстрелили.
К оригинальной Street Fighter это игра имеет отношение, не большее чем балерина к трамваю. И вообще это не файтинг, а премерзкий платформер. Выглядит ужасно, играть трудно, да и как-то не особо и интересно.
Классический сиквел первой "контры". Игра сделана на редкость добротно, практически не уступая первой части, а в части графики и новых идей даже превосходя, хотя и явно стала легче. Что, в принципе, не так уж и плохо.