Гордые китайцы никогда не сдаются. Вот последователи Мао добрались и до венценосной третьей части. Но на Dendy это уже четвёртая, поэтому и в знакомых инициалах четвёрка, а не тройка. Так что дракона рисовать не потребовалось. Да и следить за качеством тоже.
Вторая китайская попытка по третьей части. Пожалуй, наиболее выдающаяся, но из рядов отстоя всё равно не вырвавшаяся. Опять тупо клонированные бойцы, левое управление и кровь в виде летающей головки сыра. Но хоть играть можно.
Смертельный Бой - это самый большой позор и убожество из всего на NES. Он даже на GameBoy был лучше. При этом желающих склепать очередную поделку на данную тему было хоть отбавляй. Спрос всегда рождает предложение. Народ очень хотел Морталя, а китайский разработчик очень хотел кушать. Народ играл и плевался, китаец же кормил и приумнажал семью.
Практически идеально выполненный гольф с братьями Марио в главной роли. Придраться ну абсолютно не к чему.
Единственная игра из серии про охотников за привидениями достойная внимания. И ещё как достойная! Наконец-то кто-то додумался воплотить в игре принцип "один охотник бластером приведение удерживает, второй ловушку меж ног подсовывает". Ведь здорово же получилось! И всё это в забавной манере и с заводной музыкой.
Очередной Лизун уверен, что он машинист.
Вот он, предок сеговского Shinobi! Те же звёздочки, те же прыжки и маска на лице. И, соответсвенно, тот же геймплей. Отличить трудно. Только вот на мунспике всё.
Всевозможные ниндзя, нарезающие инопланетную нечисть в овощной салатик, на приставках совсем не в диковинку. Уж этого добра тут хватает, и брать надо чем-то необычным. Да только нечем. Четыре вида оружия, действующих по принципу "чем дальше бьёт, тем слабее", да отсутствующее желание жить у подопечного, вот и всё чем может похвастаться сея игрушка. Из-за слабости ниндзя все враги также не наделены крепким здоровьем, что не есть хорошо. Особо из-за этого страдают боссы - выползает такая детина разлапистая, и за пару ударов на пиксели разваливается. Аж обидно.
Первая игра из серии про ниндзю Гайдена. Мощный драйв навсегда стал отличительным качеством этой серии. Вот только в данной игре, ближе к концу, сложность вдруг так резко подлетает к небесам, что из интереснейшей аркады игра превращается в вязкую горькую кашу.
Поначалу кажется, что беда этой игры в банальном переборе. Все эти мельтешения, частицы и призы, все они очень сильно запутывают и отвлекают. Но по мере прохождения мнение быстро меняется. При первоклассной графике, звуке и движке, игра имеет абсолютно убогий и бездарнейший геймплей. Кроликов от римлян, блин, спасаем. Валяющаяся где-то рядом игра схожей тематики, не имея такого размаха, становится аж шедевром, по сравнению с этим "религиозным" творением.
И пусть вас не смущают автоматы, гранаты и слово "война" в названии. P.O.W., до мозга костей, жёсткий мордобой аля Double Dragon. Весьма сильный и красивый, между прочим.