

Скроллер-платформер очень странного вида. С одной стороны - игра вида "космкораблик мочит всякую дребедень", с другой - кораблик у нас робот, прыгающий по различным платформам.
Сделано по одноименному фильму. Фильм хороший, игра не очень. Создатели похоже так увлеклись прикручиванием всевозможных свистелок и перделок, что совсем забыли про собственно геймплей. Тусклые уровни, бессмысленная боевая система и высокая сложность сразу отбивают всякую охоту продолжать играть.
Замечательная, красивая, интересная и просто забавная игра про борьбу грозы всей преступности, ужасе, летящим на крыльях ночи, Чёрном Пры... ой, Плаще, с мерзкими бандитами, захватившими любимый город селезня в маске.
Нет, это не симулятор лошади. И не симулятор скачек. Это симулятор коневодства! Покупаем лошадку, кормим, ухаживаем, жокея цепляем и вперёд на скачки, овёс отрабатывать. Единственная проблема этой радости - треклятые иероглифы. Без желания разбираться в японской письменности сюда лучше не соваться.
Игра, как это не поразительно, про героя комиксов Дика Трейси. Разобраться сразу что здесь к чему сложно даже с целым литром. Занудные поездки на полицейской машинке наконец-то окончиваются каким-то складом, где... Все клоны, даже главный герой. Нет, даже клоуны. Разноцветные.
Игра по первому "Крепкому Орешку" с Борькой Вилусовым в главной роли. Выполнена с видом от потолка на макушку. И до обидного коротка. Стараясь более менее следовать фильму, игра держит в напряжение всё своё недолгое время. Несмотря на довольно странную изометрию, у неё очень много интересных находок, как например свобода передвижения по зданию и "счётчик" террористов.
Сиквел приключений Диззи получился именно таким, какой должна была быть первая игра. Убрали все ненужные аркадные элементы (хотя аркадность всё равно сохранилось), улучшили интерфейс и управление, уменьшили уровни и более их детализировали. И получился самый настоящий великолепный квест.
Первый "Двойной Дракон" получился не совсем удачным, но потенциал уже был хорошо заметен. Жесткие бои, где надо бить первым и не переставая, или получишь в ответ по морде. Вот только противный таймер внизу портит всё настроение.
Вторая часть "Двоиного Дракона" встречает игрока довольно нестандартным управлением ударов, к которому очень трудно сразу привыкнуть. Как и к новой обстановке, ставшей более техногенной. Также в наличии прикол со сложностью. Хочешь пройти игру до конца? Тогда ставь максимальный уровень сложности.
Третья часть знаментиого мордобоя, похорошевшая и расдобревшая. Пять стран в качестве арены для схваток. Два дополнительных уникальных персонажа (боссы уровней, которых нужно победить). А также немного мистики и колдовства.